Bos Xbox Melihat Amazon dan Google sebagai Pesaing Utama

0
92
views

befren.com – Phil Spencer, kepala Xbox di Microsoft, menyoroti perusahaan mana yang ia lihat sebagai pesaing utamanya di ruang permainan saat industri menuju dekade baru.

“Ketika Anda berbicara tentang Nintendo dan Sony, kami sangat menghormati mereka, tetapi kami melihat Amazon dan Google sebagai pesaing utama di masa depan,” kata Spencer kepada situs teknologi Protokol yang baru diluncurkan.

Selama setahun terakhir, raksasa teknologi seperti Apple dan Google telah memasuki dunia game dengan cara yang besar, dengan yang pertama meluncurkan layanan berlangganan game mobile Apple Arcade pada bulan September dan yang kedua meluncurkan layanan streaming game Stadia pada bulan November. Amazon, sementara itu, telah lama dikabarkan akan mengerjakan layanannya sendiri, tetapi perinciannya masih dikunci. Namun, negara adidaya teknologi dan pengiriman Jeff Bezos berencana untuk meluncurkan judul pertamanya di bawah spanduk Amazon Game Studios, permainan dunia terbuka multi-pemain baru Dunia Baru, tahun ini.

Para pemimpin video game yang mapan – di antaranya three stand at the top of the mountain: Nintendo, Sony and Microsoft – juga melakukan ke layanan cloud gaming dan layanan streaming game. Masing-masing dari tiga perusahaan game utama menawarkan layanan berlangganan kepada para pemainnya, dan Xbox telah menguji layanan streaming selama setahun terakhir, dengan rencana untuk sepenuhnya meluncurkan Project xCloud, sebagaimana namanya secara resmi, suatu saat dalam waktu dekat.

Spencer mencatat pentingnya cloud gaming dalam percakapannya dengan Protokol, mengatakan Microsoft telah “menginvestasikan puluhan miliar dolar di cloud selama bertahun-tahun.”

Komentar Spencer juga datang pada saat Microsoft dan Sony bersiap-siap untuk peluncuran konsol generasi berikutnya pada musim liburan ini, Xbox Series X dan PlayStation 5, masing-masing.

Xbox telah berjuang selama generasi konsol saat ini, dengan penjualan Xbox One (diluncurkan pada 2013) jauh di belakang orang-orang dari Sony PlayStation 4 (juga debut pada 2013) dan Nintendo’s Switch (2017).

Ketika cross-play (kemampuan untuk bermain judul dengan gamer lain di konsol yang berbeda, yaitu, bermain Fortnite dengan satu pemain di Xbox dan satu di PlayStation) menjadi lebih umum di industri, Spencer juga menekankan pentingnya untuk melihat pendatang baru di perusahaan teknologi sebagai ancaman kompetitif utama.

“Saya tidak ingin bertengkar tentang perang format dengan orang-orang itu [Sony dan Nintendo] sementara Amazon dan Google berfokus pada bagaimana membuat game menjadi 7 miliar orang di seluruh dunia,” katanya.

Silahkan Komentar

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here